C/C++ Perl ASM PHP Java
Сети и протоколы Pascal Delphi HTML Криптография
Языки программирования
Алгоритмы
Исходники
Новое
Ожидается
Полезные ссылки
Гостевая книга
Выберите наиболее понравившийся раздел:


Главная: http://docs.h1.ru/
Купить книги по алгоритмам


Материалы по алгоритмам->Алгоритмы игр (крестики - нолики и т.п.)


кpестики нолики
Скачать  zip   ([an error occurred while processing this directive] )
Посмотреть в виде HTML
Добавить отзыв
Посмотреть отзывы
Pазгадыватель китайских кpоссвоpдов
Скачать  zip   ([an error occurred while processing this directive])
Посмотреть в виде HTML
Добавить отзыв
Посмотреть отзывы
Кубик рубика
Скачать  zip   ([an error occurred while processing this directive] )
Посмотреть в виде HTML
Добавить отзыв
Посмотреть отзывы
алгоpитм генеpации лабиpинта
Скачать  zip   ([an error occurred while processing this directive] )
Посмотреть в виде HTML
Добавить отзыв
Посмотреть отзывы
Колода карт !
Скачать  zip   ([an error occurred while processing this directive] )
Посмотреть в виде HTML
Добавить отзыв
Посмотреть отзывы
Вы также можете купить следующие книги:
Теория игр и исследование операций: Учебное пособие. 2-е издание Протасов И.Д.

Целью пособия является аксиоматическое изложение вычислительных основ теории игр. Используя, в основном, практику салонных игр, сформулированы аксиомы и критерии рационального поведения игроков в конфликте. Доступностью изложения автор стремился привлечь широкий круг читателей, желающих познакомиться со «взрослыми» играми и принципами рационального и безопасного поведения в конфликтах. Для студентов и преподавателей высших учебных заведений.

DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD) Миллер

Когда компания Microsoft выпустила DirectX SDK версии 9.0, включающий в себя начальную версию DirectX с Управляемым Кодом или, иными словами, Управляемый DirectX, возникла реальная необходимость написания книги, посвященной данной теме. До настоящего времени уже было написано несколько книг по этой тематике, но ни одна из них не могла удовлетворить всем требованиям полноты, глубины и уровня детализации материала. Автор этой книги имеет огромный опыт разработки DirectX с Управляемым кодом и .NET структурой и является своего рода первоисточником информации в данной области. Информация, которую Вы найдете в этой книге, предоставлена человеком, непосредственно ответственным за развитие API DirectX с Управляемым Кодом. Книга охватывает различные разделы Управляемого DirectX, включая организацию сети, аудио, устройства ввода данных к графическим объектам, шэйдеры и элементы мультипликации. Большое внимание уделяется наиболее используемым компонентам API и Direct3D. Книга будет полезна для специалистов, программирующих на DirectX с возможностями Управляемого кода.

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации Ламот

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр - в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы - создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C или C++, а также имеющего определенную математической подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.

Kubinets, 2002
kubinets@mailru.com